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Flashでどうやったら金儲け?


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1 :
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2006/01/13(金) 17:06:31 ID:j7CBJTKd
金儲け主義がイベントをスレを板をダメにしたという意見が
よく見られるので、アンチテーゼとしてFlashで金儲けするには
どうしたらいいか語るゼィ。
銭ゲバ60分な感じで。
2 :
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2006/01/13(金) 17:06:48 ID:JfXL5aQ6
2get
3 :
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2006/01/13(金) 17:09:20 ID:j7CBJTKd
考えうる収入の方法として
・企業から金もらってアニメやらゲームやらのFlashを作る
・作品をDVDとかにして売る
・職人たちをあつめてイベント主催してもうける
そんな感じか。
4 :
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2006/01/13(金) 19:08:15 ID:Se6pnCRk
会社に勤めて宣伝を作る
5 :
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2006/01/13(金) 19:11:48 ID:nkm3OUJq
企業に入れ。
6 :
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2006/01/13(金) 19:18:59 ID:Ds0hPx+c
広告収入とか・・・
7 :
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2006/01/13(金) 21:33:18 ID:Ea5kz3KM
スレタイが日本語になってない件
8 :
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2006/01/13(金) 22:06:53 ID:Rjsc0n9d
ほとんど板には話が出てこないが、DLサイトとかでFlash使った
同人工口ゲー作ってるやつらはものすごく儲かってる。

http://maniax.dlsite.com/search/result/=/product_state/1/limitation_age/0/keyword/Flash/_search/1/.html
9 :
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2006/03/22(水) 01:09:16 ID:djMyiElO
 
10 :
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2006/03/22(水) 02:08:50 ID:a3ejlUX3
ワンクリ詐欺フラッシュでも作って純粋なバカ騙すしかないんじゃね?
払わされる代償の方が多いがな
11 :
henide
2006/03/29(水) 13:02:20 ID:f/h/9rk9
>>1
無理。

トリップ遺失。
ただいま、親愛なる犠牲者諸君。
12 :
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2006/05/29(月) 20:49:23 ID:+pNtehPP
Flashで金儲けをして喜ぶ奴は
Flash職人ではない
もはやFlashを作る資格がない


          
                と俺は思う
13 :
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2006/05/30(火) 16:15:40 ID:03ikMleV BE:15960847-
>>12
んー。
職業としてのFlash作家もありだと思う。
Flashを使っての利益追求は別の話だけど。
14 :
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2006/07/09(日) 14:31:35 ID:O8OCJRnq
よくわかんないけど、多分>>12はネットの金儲け全般が嫌いな人だと思う
15 :
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2006/07/30(日) 23:21:47 ID:rasDFOmT
>>12
大人になれば考え方がかわる
16 :
あぼーん
あぼーん
あぼーん
17 :
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2006/08/10(木) 23:50:36 ID:vsmPjQ8z
プレゼンのツールなどにさりげなく使う程度が吉
FLASH作家とかFLASHに100%過重置くヤツは基地外
18 :
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2006/09/06(水) 03:05:51 ID:u1rTFY7C
FLASHを売る
19 :
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2006/09/06(水) 03:09:08 ID:HC+e/DYo
>>18
その発想は無かったわ
20 :
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2006/09/06(水) 08:06:53 ID:OkHNveUw
天才現る
21 :
あぼーん
あぼーん
あぼーん
22 :
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2006/09/06(水) 21:37:14 ID:Ap9n3Mhp
海外の大手FLASHサイト(ニューグラとかアーマーゲームとか)って、FLASH買ってくれるんじゃないの?
トップにロゴ入れたりしなきゃいけないんだろうけど…


まぁ、それなりのクオリティじゃなきゃ無理なんだろうけどな…
23 :
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2006/09/07(木) 00:10:53 ID:IFZmc2Mk
googleバナー

これ最強
24 :
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2007/03/09(金) 23:40:01 ID:k3eOe28A
i
25 :
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2007/03/11(日) 18:17:56 ID:of8HRn4w
カードゲーム
26 :
◆oIvCb6IVp2
2007/03/17(土) 04:26:58 ID:S+W8G4P2
>>864
それはない
27 :
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2007/03/17(土) 04:29:23 ID:S+W8G4P2
誤爆
28 :
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2007/03/24(土) 11:24:53 ID:T9Xcxi5M
29 :
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2007/03/24(土) 13:40:41 ID:T9Xcxi5M
30 :
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2007/05/06(日) 22:25:02 ID:OeXu+r/w
test
31 :
◆LoveXKK5mc
2007/05/18(金) 20:10:39 ID:2ZCxuWmG
testes
32 :
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2007/05/21(月) 05:44:35 ID:GkL9+Cd6
てs
33 :
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2007/06/02(土) 09:39:23 ID:hTNr8Jjs
あふぇ
34 :
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2007/06/15(金) 00:17:12 ID:fF6K3HFv
りえいと
35 :
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2007/06/18(月) 20:42:08 ID:2eREMQht
悪党をやっつける小説(デスノート) ○○フィクション

僕は神になる為に駅前ギャンブル場に行った
そしてトイレにこもり続け、 店員に注意された----

僕「店長を呼んでくれないか」
賭博主が何事かと、のこのこやってきた

僕はロープ、ベルトをもっている

僕「お前のせいで借金地獄だ 自殺しようと思う
暴力団に殺されるより楽にしにたい」
賭博主「え!? そんなことしたら、営業妨害で訴えますよ?」
僕「それがどうした これから死のうってのに
警察呼ぶか? 出てきたら店の真ん中で死ぬ」
賭博主「それは困るッ・・・どうすれば?」
僕「借金は1000・・・万近く・・・あるのだが」

死神「こんな場所が日本に1万以上あるのか うめ〜」

これを繰り返し、僕は神となった!(大富豪になった)
36 :
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2007/06/18(月) 22:11:17 ID:Pp4Fwelp
あはな
37 :
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2007/06/18(月) 23:10:01 ID:SQetP4Rp
まず、FLASHに対して鑑賞、批判するのみで、びた一文金を払おうとしない
キモオタが糞虫のようにたかっているこの板からいち早く脱出する。
38 :
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2007/06/30(土) 20:01:51 ID:iYWt0WK7
今、起業中で、どうやったら飯くってるか試行錯誤してるんだが、Flashとなると、
モデル的には、ゲーム作って、企業のポータルサイトに単品買い上げしてもらうぐらいしかないんですよ。

高く見積もっても、単品で10万から15万にもならないので、
明らかに薄利なんで、ライセンスはこちらで持って、なるたけ、多くのサイトに配信する形をとる。

なるべく、エピソード配信や、マップ配信などをすることで、
一つの作品から多くの作品を作るのがベターと思われるのが、
何分やはり単体の利益が少ない。


別のモデルも考えているのだが、それはちょっと秘密。(というか実験中なんで)

39 :
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2007/07/03(火) 01:35:00 ID:+YzWgPPC
なんかフラっシュが来てるってんで、買ってきたんすけど、どういう仕事があんすか?
40 :
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2007/07/16(月) 14:52:25 ID:C6/0pB0I
俺も、金儲けしてぇけど、クオリティと体力に自信有るんなら、広告&制作&イベント主催で、金儲けするしかないよな。
でもよ、手間考えると、普通の携帯小説とかで儲けたほうがまだましってもんよ。
じゃなけりゃ、>>8の言ってる、エロオタ相手に商売だな。

何はともあれ、CGのクオリティーがなきゃなんでも意味ないぜ。

まあ、仲間集めから始めようぜ。
41 :
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2007/08/09(木) 00:25:02 ID:Pk78+ixD
AS3極める

flash blog界隈で有名になる

有料ワークショップ主催

ウマー?
42 :
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2007/08/17(金) 07:52:18 ID:13XtPgzp
43 :
あぼーん
あぼーん
あぼーん
44 :
あぼーん
あぼーん
あぼーん
45 :
あぼーん
あぼーん
あぼーん
46 :
あぼーん
あぼーん
あぼーん
47 :
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2008/04/01(火) 08:47:14 ID:T30Z1INy
↑アホ
48 :
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2009/08/15(土) 23:53:37 ID:qgTtTra8
テスト 16、52、38
49 :
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2009/08/16(日) 03:01:07 ID:IUrXnJJq
50 :
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2009/08/20(木) 19:26:08 ID:Y8pPhm/M
おら学生起業を目指しているんだが、だれか一緒にやってみないか?
丁度、自社HPになるものを作りたかったんだが、こういう知識に乏しくて
どうしたもんかと思ってた。他の知識はあるんだけどな。
ちなみに自社っつてもまだ登記とかそういう問題以前に、市場調査やら営業をやろう
としている段階。
HPだけこさえて体を作って、市場調査で問題なければ起業、って運び。

もし興味ある人いたらレスくれ
51 :
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2009/08/27(木) 20:18:11 ID:KyzFj8oN
>>50
とりあえず金さえ払ってくれればサイトは作るけど
事業に加わるかどうかは内容次第としかいえん
52 :
じゅん(^_^)V ◆cFarVqZ.Ss
2009/08/28(金) 00:57:29 ID:4DxmeTLA
>>50
考えが浅はかすぎますね。社会に揉まれてきなさい。
この愚か者。
53 :
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2009/08/31(月) 23:10:51 ID:xWXzKTYh
>>50
他の知識っていったい何の知識があるんだ
54 :
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2009/09/03(木) 05:27:59 ID:42XOvwXn
Amazon Fps 決済 APIを使うことで課金アイテムゲームが作れるかも
課金アイテムというと複数でやるオンラインゲームを想像するけど
一人プレイ用でもアイテムを販売できると思う。
この決済APIのいいところはアマゾンのクレジット情報で決済ができ
セキュリティもアマゾンがやってくれるところ
アマゾンの情報があれば別に初期のユーザー登録しなくてもいいから便利かも

HPとかで公開されているゲームを課金ゲームに改造することできるのではないか?

http://blog.livedoor.jp/barneys_tokyo/archives/51255786.html
http://journal.mycom.co.jp/articles/2009/02/13/AmazonFPS/index.html
http://aws.amazon.com/fps/
http://developer.amazonwebservices.com/connect/kbcategory.jspa?categoryID=123
55 :
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2009/09/03(木) 17:04:56 ID:fpd7RsFc
課金ブラウザゲーなんてそんなしょっぱいゲーム誰がやるんだ
56 :
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2009/10/24(土) 08:51:09 ID:GBptYK26
>>55
面白い個に、最近もうそういう時代になってきてる。

Facebookアプリとか、SNSアプリがちょと前から来てる。

日本なら、mixiアプリのサンシャイン牧場が200万ユーザー突破で、課金ハジマタ
100円も払うの嫌そうな無料ユーザーがすんげーブーイングだしてるけど、
この手のアプリは課金という垣根を一旦乗り越えたら、そういうユーザーは月に1000円2000円とか平気で使う。

サンシャイン牧場はもとはFacebookアプリにも同じのがある。
Facebookアプリの1位は、ユーザー数6000万人いる。
SNSアプリは旬だね
57 :
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2009/12/01(火) 08:03:49 ID:86A+gYvs
やっぱアフィかな。
Flashで脱出ゲームをまず作ってゲームのウィンドウ近くに誤クリックを
誘導するようにアフィを配置してカモに踏ませればいい。
いかにもなアイテムを置いてそれを踏んだらアフィに飛ばしてやるのも手かな

【お手本】
http://cyousenjou.seesaa.net/article/113707187.html
http://parallellove.sakura.ne.jp/
http://tesshi-m.web.infoseek.co.jp/
58 :
あぼーん
あぼーん
あぼーん
59 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(3+0:8) 【37.7m】 電脳プリオン ◆3YKmpu7JR7Ic
2012/10/21(日) 22:32:25.19 ID:EzeBexiD
広告?
60 :
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2014/09/04(木) 22:49:10.60 ID:fBJFbf1F
個人開発者でも広告収益1800万円!
2013年を振り返り、次へ活かすための失敗ポイントを分析する。
http://blog.mokosoft.com/entry/2013/12/28/115604
リアル収益や広告単価もぽろり!人気アプリ開発者による暴露トークセッションin大阪
http://appmarketinglabo.net/osaka-bakurotalk/
個人開発アプリ『100万のタマゴ』が全世界700万DLを突破!
http://gamebiz.jp/?p=107161
個人開発のAndroidアプリで月収116万円に
http://www.atmarkit.co.jp/news/201003/02/android.html
ぐんまのやぼう作者「アプリ開発、そんなにうまい話はない」
http://getnews.jp/archives/332876
「無駄にたくさんゲーム作って生きる」 “RucKyGAMES” という生き方 10の新機軸
http://www.ttcbn.net/no_second_life/archives/21048
売上低迷にあえぐアプリを救った広告売上 収益最大10倍で起死回生
http://app-review.jp/news/167182
【個人開発者のやぼうとげんじつ】第2回:脱サラ個人開発者“藤田武男(koume in i)”
http://app.famitsu.com/20120807_82222/
ダウンロード数の少ないアプリで収益を増やすには? AppBank Fello勉強会
http://iphone.ascii.jp/2014/03/31/terada12/
61 :
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2015/04/11(土) 13:10:08.85 ID:2nAhvhk1
就労移行支援事業所は、利用者1名×1日で行政から1万円前後の補助金が出てるんだよね。。
62 :
◆Ww2pZaKGaW0T
2015/04/11(土) 15:43:31.70 ID:P7MtKFeh
最初に無があった
無から有が生まれた
これが全ての真理
63 :
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2015/05/30(土) 22:47:45.95 ID:XQ8GpRFR
伝説の投資家「ジェイコム男」こと BNF
http://richmeen.blog.jp/
64 :
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2015/07/22(水) 10:50:29.33 ID:MypAZyuE
フラッシュとか大学の時にやったなあ

ちなみに俺は、ネットビジネスで、月5万は稼いでいるわ



『金持ちになる方法 白玉ひろたん』



で検索すると出てくるやり方が参考になったわ
16KB

lud20160505211344
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